public class Zhongli extends Pet {
    private int affection; // 好感度
    
    public Zhongli(String name) {
        super(name);
        this.affection = 50; // 初始好感度
    }
    
    // 专属行为
    @Override
    public void action() {
        affection = (affection + 20 > 100) ? 100 : affection + 20;
        System.out.println("负手而立，目光悠远：「相传千年前，岩王帝君曾以巨岩为棋，与仙人对弈...」" + getName() + " 好感度增加至 " + affection);
    }
      // 获取好感度
    public int getAffection() {
        return affection;
    }
    
    // 保留旧方法以兼容现有代码
    public int getLove() {
        return getAffection();
    }
}
